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	<title>maxzaglio.com &#187; Second Life</title>
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	<description>Since 2003, Futsal, Web 2.0, Ideas and Stories from Massimo Zaglio</description>
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		<title>Le leggi della Second Life: un convegno all’Università Bicocca</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Oct 2007 15:36:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Venerdì 12 Ottobre, dalle 9.30 alle 17.00, presso l’Aula Magna dell’Università degli Studi di Milano – Bicocca (Edificio U6, Piazza dell’Ateneo Nuovo, 1), gli avatar di Umberta Telfener, psicoterapeuta, Sveva Avveduto, ricercatrice, Gianluca Nicoletti, giornalista, Carlo Biscaretti di Ruffia, imprenditore, Flavio De Paoli, informatico e Andrea Rossetti, filosofo ne parlano con il pubblico.Il titolo del [...]]]></description>
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<p><img src="http://etech.top-ix.org/files/2007/10/leggi-second-life-600.jpg" alt="un convegno all’Università Bicocca" hspace="5" vspace="5" width="300" height="218" align="left" /><strong>Venerdì 12 Ottobre</strong>, dalle 9.30 alle 17.00, presso l’Aula Magna dell’Università degli Studi di Milano – Bicocca (Edificio U6, Piazza dell’Ateneo Nuovo, 1), gli avatar di <strong>Umberta Telfener</strong>, psicoterapeuta, <strong>Sveva Avveduto</strong>, ricercatrice, <strong>Gianluca Nicoletti</strong>, giornalista, <strong>Carlo Biscaretti di Ruffia</strong>, imprenditore, <strong>Flavio De Paoli</strong>, informatico e <strong>Andrea Rossetti</strong>, filosofo ne parlano con il pubblico.Il titolo del convegno è ‘<strong>Le leggi della Second Life</strong>’ e l’obiettivo degli organizzatori/avatar è di analizzare il fenomeno Second Life come realizzazione estrema dell’idea di protesi comunicativa (il corpo non scompare, ma viene sostituito), capace di creare nuove possibilità di contatto senza creare nuovi mondi.</p>
<p>Nella prima parte, una tavola rotonda coordinata da <strong>Gianluca Nicoletti</strong>, gli avatar dei partecipanti, proiettati sul palco, interagiscono fra di loro e col pubblico dell’Aula Magna raccontando le esperienze nella “seconda vita”.</p>
<p align="justify">Nella seconda parte ciascuno dei relatori illustrerà gli aspetti concettuali e pragmatici più rilevanti della sua “seconda vita”.</p>
<p align="justify">
<p align="justify">Per maggiori info: <em><a href="mailto:andrea.rossetti@unimib.it">andrea.rossetti@unimib.it</a></em></p>
<p align="justify">
<p align="justify"><strong>Link</strong>: <strong><a title="il punto di vista degli avatar sulla ‘seconda vita’ e il rapporto con la Real Life in un convegno dell’Università Bicocca" href="http://www.key4biz.it/News/2007/10/10/e-Society/secind_life_real_life_universita%27_Bicocca_avatar.html">Key4biz</a></strong></p>
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		<title>Mondi Virtuali: moda o opportunità per il business? Da Second Life al Next Web</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jun 2007 12:11:20 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Conference & Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[Second Key]]></category>
		<category><![CDATA[TOP-IX]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality e Multi Media Park]]></category>

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		<description><![CDATA[Martedì 19 giugno, presso gli studi del Virtual Reality &#38; Multi Media Park di Torino, Second-Key e VRMMP , con il supporto di TOP-IX, presentano la giornata “Mondi Virtuali: moda o opportunità per il business? Da Second Life al Next Web”. Lo scenario, le opportunità, i casi di successo: suggerimenti alle aziende per orientarsi in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Martedì 19 giugno</strong>, presso gli studi del <strong>Virtual Reality &amp; Multi Media Park di Torino</strong>, <a href="http://www.second-key.com/"><strong>Second-Key</strong></a> e <a href="http://www.vrmmp.it/"><strong>VRMMP</strong></a> , con il supporto di <strong>TOP-IX</strong>, presentano la giornata “<strong>Mondi Virtuali: moda o opportunità per il business? Da Second Life al Next Web</strong>”. Lo scenario, le opportunità, i casi di successo: suggerimenti alle aziende per orientarsi in nuove realtà.</p>
<p><strong>Una giornata di dibattito</strong>, con alcuni dei principali autori in gioco, gli addetti del settore, le aziende interessate e i giornalisti, su quali sono le reali opportunità di business per le aziende e i brand che desiderano entrare in <strong>Second Life</strong>, e, più in generale, nei Virtual Worlds.</p>
<p>Una tavola rotonda con testimonianze sui casi di successo precederà un momento informale di networking per discutere di opportunità di business e collaborazione.</p>
<p>Link: <a href="http://mondivirtuali.top-ix.org/"><strong>il sito ufficiale</strong></a></p>
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